Half-life 2 map MecklenburgV

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Obsidian Conflict map Moon

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Original release of oc_nerva and planned oc_nervb

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Half-Life 2 - Textures, models, and sounds I used while mapping

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Random test HL2 maps

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Texture files I typically used in my HL1 maps

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Scripts that go with mecklenburgV to activate various map functionality

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Tools used to create maps in half-life 1

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

TSRP map Shaunsville

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

Random HL1 maps and tests

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

TSRP map Mecklenburg and MecklenburgV

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

TSRP map Mesa

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos

TSRP Map Cerberus

Actualizado %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos